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搞机零距离:索尼又出黑科技?在桌面上用投影仪玩王者荣耀
发表日期:2019-05-22 21:15| 来源 :本站原创 | 点击数:
本文摘要:原题目:搞机零距离:索尼又出黑科技?在桌面上用投影仪玩王者荣耀 其其实客岁索尼推出Xperia Touch这款短焦投影仪之后,我就不断把它列在了想玩的产物名单里,可惜的是,换来的只要苦苦的期待。不外功夫不负有心人,总算是盼到了它登岸中国市场,我们也是拿

  原题目:搞机零距离:索尼又出黑科技?在桌面上用投影仪玩王者荣耀

  其其实客岁索尼推出Xperia Touch这款短焦投影仪之后,我就不断把它列在了“想玩”的产物名单里,可惜的是,换来的只要苦苦的期待。不外功夫不负有心人,总算是盼到了它登岸中国市场,我们也是拿到了体验机,那就让我们来见识一下这款心心念的产物吧。

  当然了,为了照应一下之前没相关注过Xperia Touch的同窗们,所以我感觉仍是该当先简单的描述一下这款产物到底是个什么工具再进入正式的评测。

  Xperia Touch是一款超短焦投影仪,能够在肆意平面投射23-80英寸的画面。它同时具有一枚60fps的高帧率摄像头和红别传感器,而这也形成了它了与其他投影产物最大也是最酷的区别,你能够间接通过用手在投影画面上指指导点实现对投影仪的操控。

  此前在良多科幻片子中我们都曾看到过各类充满将来感的全息触控的画面,而通过Xperia Touch虽然不克不及真的实现隔空触控,可是也算是让我们小小的感触感染了一下这种炫酷的技巧。

  短焦投影仪倒不克不及算是一个少见的概念,在客岁就有不少雷同的产物上市,可是这些产物遍及都比力笨重,所以在方才见到Xperia Touch时,我还有点不克不及接管它的尺寸,它带给我的感受更像是一款mini PC,其对角线长度比一部iPhone 8 Plus要略长一点,而零件只要900多克的分量以至都不如一大瓶矿泉水,随便往包里一放并不占地。

  当然了,这种产物做小之后必然会有两点显而易见的成果。第一,这玩意内部布局必然出格精细,所以,用的时候仍是小心为妙,这如果摔坏了,修起来必定费劲。第二,就是它的续航必然不克不及让人对劲,颠末我们的体验,这个小工具的电池只能对峙1-2个小时摆布。

  机身反面是一块黑色的玻璃面板,上方是投影模块的窗口,下方是红外线传感器与索尼的logo,看上去十分简单稳重。

  机身四周笼盖的是金属栅格,该当来说不管是看起来仍是摸起来都是比力坚忍的。金属栅格有益于声音的传布,同时也对散热有很大的协助,终究作为一款短焦激光投影设备,热量也不容轻忽。

  当然了,终究四周是金属网格,所以在利用的时候仍是得避开水和尘埃,记得官方给出的宣传中有一个展现场景就是用它来看菜谱,若是你如果真的这么干的话,但愿你不是在和面粉打交道。

  Xperia Touch的按键全数集中在机身的顶部,畴前至后别离为电源键、摄像头、距离传感器、音量键、NFC天线和麦克风。电源键的四周采用了背光设想,两枚电源键也是支撑背光,在暗中中利用时不需要让你试探半天。

  机身后背则是黑色的类肤材质,手感比力细腻,四角有防滑垫使机身站立时愈加安定。中部则是浅浅的“Xperia”字样表了然血统。

  顶部为一个卡槽,支撑TF卡扩展存储空间,比力风趣的是拔出卡槽后能够看出卡槽部门的空间很大,并且卡槽前部也为SIM卡留出了位置,估量是在设想之初是想要插手LTE功能的,可是最初放弃了吧。

  机身底部照旧有四个防滑脚垫,两头有一个传感器,用于区分投影仪的桌面与墙面投射两个模式。两个接口也在底部,别离是HDMI以及Type-C接口。

  作为一款投影仪,投影结果天然很值得我们关心,Xperia Touch支撑23-80英寸的画面投射,分辩率为1366*768,也就是720P的画面,虽然与市道上动不动都能上4K的高分辩率投影仪比拟仍是有不小的差距,不外考虑到它的体积和桌面触控的特征, 如许的画面精度仍是够用的。

  Xperia Touch投影亮度最大为100流明,在暗中或弱光情况下的投影表示仍是相当能让人对劲的,一般灯光情况下的显示结果也可以或许包管不影响利用。而至于投影布景的选择,最好仍是投影在白色或者淡色的平面上,布景颜色过深会导致画面色彩不精确,画面质量遭到的影响仍是比力大的。

  而当要投射在墙上时,画面亮度会由于画面尺寸放大而遭到影响,所以不太建议白日的时候利用。

  不外在利用的过程中,我还发觉了一个小问题,那就是为了降低在挪动的过程中投影灯对其他人的影响,索尼很贴心的插手了挪动时主动封闭画面的设置,如许也给调整投影仪的画面发生了必然的影响,每次想要对投影角度做一些微调的时候,老是要在画面封闭的环境下进行。

  别的,系统还支撑对投影画面的调整,能够进行触控点校准、梯形失真调整以及画面临焦设置。对焦一般来说默认就OK了,每次调整完成之后,Xperia Touch城市主动进行调整。

  在投影的锐度上,以王者荣耀为例,能够看出人物的根基轮廓与部门细节还不错,但画面中更精细的部门如人物面部以及衣服细节上的表现就比力一般,但考虑到它终究是一个投影仪,在利用过程中也根基不会呈现如斯近距离看的环境,在一般利用中的显示结果仍是很不错的。墙面投影则受画面尺寸影响,相较于桌面投影在亮度与精度上差了一些,但也不会感应恍惚。

  画面的流利度就不消说了,旁观各类高清视频都毫无压力,大画面玩游戏也很利落索性,就是有点累手,打一盘王者荣耀下来胳膊挺酸的。总的来说,作为一款轻盈的激光投影产物,Xperia Touch的投影结果能够打80分,足够对付大部门利用场景,官方传播鼓吹最大投影画面可达到100寸的极限,可是不得不说,它的分辩率和亮度仍是有些对不起这个价位,但愿鄙人一代产物中可以或许获得较着的提高。

  Xperia Touch之所以被称为黑科技,次要缘由就是它所投射的画面能够在肆意平展的平面长进行触控。这种充满将来感的交互体例也为投影仪带来了全新的利用体验。

  这一手艺与此前的投影键盘等产物雷同,都是采用了红外线感应来敌手指位置进行识别,Xperia Touch采用了红外线阵列感应手艺,内置镜头的感应速度为60fps,和投影输出的画面是分歧的,所以利用时画面上就不会有较着的延迟。

  Xperia Touch最大支撑10点触控,在钢琴APP和王者荣耀等手游中操作起来就很便利,秀一波操作没有太大问题,可是终究这个尺寸仍是太大了,快节拍操作起来仍是有点目不暇接,惊慌失措。

  不外也不是说Xperia Touch操作就完全没有问题,它对点按的识别比力明白,可是若是涉及到手指的小范畴挪动的话,识别起来就有些费劲了,想要实现风流跑位并不是那么容易。

  在墙面投影模式下,机身贴着墙进行投影还能进行触控操作。当机身分开墙面后,需要将食指在机身前方竖起一秒,它就能够进行识别,在画面中就会呈现一个雷同准星的光标,随手指挪动,弯曲手指能够进行点击等操作。

  可是在现实的利用过程中,我小我感受体验仍是有很大的提拔空间,弱光情况下识别手指有些坚苦,而情况光加强之后又会带来显示结果的下降,该当算是一个矛盾吧。

  XperiaTouch内置了Android Nougat系统,在UI上有着熟悉的Xperia味道,但更多仍是倾向于原生安卓的界面设想,清洁简练。我们拿到的该当仍是海外版的产物,所以里面内置的照旧是谷歌全家桶,等大师的国行版本到货之后该当会有当地化调整。

  而Xperia Touch的全体操作也是完全沿用了在手机上的一套操作,下拉能够呼出快速开关和通知栏,底部向上滑动能够叫出三大导航键,不外有些时候对边缘识别不太切确,经常会呈现无法呼出导航键的问题。

  并且对于一款投影产物来说,没有根据产物本身性质做出针对性的定制也是很让人头疼的一件事,特别是良多APP打开时默认竖屏,就意味着可能你得扭着脖子看了。而若是这个时候可以或许用上电视版的使用的话,体验也许会好不少。

  既然XperiaTouch是一款搭载安卓系统的投影产物,而且具备不错的触控功能,因而在硬件上仍是要支持起这些体验的。它搭载了骁龙650处置器,3GB RAM,32GB ROM,乍一看其实是一款中端手机的设置装备摆设,单与售价连系来讲,确实是有些“抠门”了,但考虑到投影仪的耗电量和它的小体积机身,如许的设置装备摆设能够在包管系统流利的同时也包管了续航。

  像测试手机机能一样,我仍是下载了全能的王者荣耀与吃鸡游戏,游戏过程出乎预料的流利,特别是王者荣耀,在高帧率模式下团战竟然照旧连结较高的帧数,同设置装备摆设的良多智妙手机都达不到如许的水准。

  吃鸡游戏对于衬着能力的要求较高,但在游戏过程中的体验照旧令人对劲,虽然具有着操作上的诸多未便,我仍是用狙击枪击倒了一个仇敌。播放高清视频时也没有卡顿环境呈现,因而GPU的画面处置能力仍是足够对付绝大部门利用场景的。总的来说作为一个投影仪产物,XperiaTouch的机能能有如许的表示曾经很不错了。

  作为一款投影仪,音质天然也是我们需要关心的一个方面,一起头我还很等候着它的表示,可是真正听到了之后,几多仍是会感受到它有些不敷索尼。

  全体声音表示比力平,该当是属于“能听”的范围,玩游戏的时候还算够用,可是若是想要享受一场片子的话,最好仍是找个蓝牙音箱吧。

  对,没错,这是一款能摄影的投影仪,摄像头在机身顶部,所以若是你在桌面投影的时候拍出来的画面只能是房顶。

  所以我感觉它的摄影功能该当次要仍是集中在投墙模式时通过隔空操控来实现,而这个操作,绝对是相当酸爽。不外成心思的是,Xperia Touch的相机也是照搬了手机的功能,所以它还支撑美肤。

  最初来说说续航,得益于玲珑的机身内置电池,XperiaTouch相较于其他投影产物来说在利用过程中更为矫捷,然而1200mAh的电池容量带来的一小时摆布的续航时间又其实是无限,一部片子都难说能够hold住,在体验过程中多次呈现电量俄然不敷拿去充电的环境,虽然采用了15V的充电功率,充电速度仍然不是很乐观。

  此外,只要80cm的电源线也确实让我有些烦恼,霎时就限制了它的利用半径,即即是想要在靠墙的桌子上利用,这个长度也很难包管从墙角的电源插座接到桌面上,所以它生怕是离不开插线板了。

  其实体验完一圈下来,很容易就会发觉各类各样的问题,所以Xperia Touch全体给人的感受更像是一个渐渐推出的半成品,以至有良多问题可能索尼本人的工程师都还没有揣摩大白。

  接下来我就别离说说它的长处和错误谬误吧。

  1.机身玲珑,设想超卓,索尼的工业设想无需多谈,历来都是加分项;

  2.合用场景广,不管是门、桌子、地板,仍是你能想到的各类平面,它都能够在上面操作;

  3.触控操作,这个该当无需多谈,大都选择采办它的用户该当都是奔着这个功能去的吧。

  1.系统缺陷较着,几乎照搬了手机的系统,横屏竖屏来回切换的感触感染其实太差,不外这倒不是不克不及处理,只要但愿大法能尽快推出更新来优化体验吧;

  2.续航太短,一个小时的续航,若是真的想把它作为一个高频次利用的设备的话,线.触控体验差,当投影在桌面上时细微的挪动不敷敏感,可是表示勉强可以或许接管,而在投射到墙上时,红外感应精度太差,识别不敏感;

  4.价钱太高,13999的价钱,光是零头就曾经能买一个结果不错的微投了。

  最初我仍是想多絮聒两句,当各家厂商都把目光投向VR和AR的时候,大法却选择了投影,在我看来不管是VR仍是AR都是更容易让用户自嗨的手艺,而投影的立场则要愈加open,是一个可以或许把欢愉进行分享的形式,是一个更容易实现互动的形式。

  所以也许这就是索尼推出这款产物的初志吧,要把欢愉扩散到整个家庭,添加家庭成员间的互动,所以我感觉即便Xperia Touch错误谬误良多,即便我对它的销量也并不抱有很高的等候,可是我仍是情愿给它一个很高的评价,至多要给索尼对黑科技的积极立场点个赞,如许才是人们熟悉的阿谁有着崇奉光环的大法。

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